
硬體、軟體、與韌體
電腦組成的元件大致可分為硬體與軟體兩個部分,凡是眼睛看得見、手摸得到的都稱為硬體;程式寫出來、必須安裝在電腦上執行的則歸類為軟體。
由於電腦最原始的功用是用於計算與處理資料上,所以、傳統上按照處理資料的方式可以分為輸入、輸出、處理與儲存四個部分。今日的處理與儲存都直接於主機之中完成了,所以之後就不再分開介紹。
認識硬體
個人電腦上的硬體,大致上可以分為主機與周邊裝置二者,看起來四四方方的鐵盒子就是主機了,上面有著各式的插孔與開關…等;需要靠各類接線與主機相連的,則稱之為周邊裝置。
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今日的個人電腦市場主要有兩大陣營,而這兩大陣營分別是開放式架構的IBM PC,與封閉式架構的Apple的Mac,本站介紹的為IBM PC系統,它同時也是市面上的主流。
PC – Personal Computer(個人電腦)
PC的由來,為1981年時,美商IBM公司推出世界上第一台個人電腦所使用的名字,而當時的IBM PC便是今日個人電腦的老祖宗。
早期的電腦體積上有一間房子這麼大,並且使用真空管做為核心,一直到了20世紀後的60年代才逐漸由電晶體取代,而到了70年代後、積體電路技術的引進,才使得「電腦」轉變為「個人電腦」,並開始步入家庭。
左圖為IBM PC問世時,請當時的知名演員卓別林為其代言的廣告。
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台灣長久以來一直是全球電腦生產的重鎮,而各類電子零件(電腦零組件)的價格更是便宜的驚人,尤其是有著「台北秋葉原」之名的「光華商場」,更是打出了『世界最便宜』的招牌……,電腦已然成為家家戶戶都有的配備之一了。
經過了長時間的發展,如今的電腦技術已經相當的成熟了,除了大家耳熟能詳的「品牌電腦」之外,玩家們自行組裝的「白牌電腦」在市場上也有著一席之地。不論其是否為專業玩家,一旦到了光華商圈都會看到許多使用者詢問諸如:加RAM、換HD…之類的事情。現在、有越來越多的人喜歡自行處理這種「小事情」,而準系統的普及之後,這類狀況更加明顯。
不論在什麼年代,DIY總是有一股莫名的吸引力,而電腦的DIY(自行組裝)除了價格便宜之外,還有著靈活、快速、美觀…等各類優點,但是相對的,在維修、穩定、效能…這些問題上,也都是玩家的一種考驗。
電腦用久了之後常常會出現各式各樣的問題,有些人會怪罪於牌子太爛,有些人則會覺得是組裝的人技術太差,但是、花了一大筆錢,卻得不到想要的效果,著實是令人生氣的事情吧。
其實、許多的問題並非出自於電腦,而是使用者本身的問題、只是自己沒發現而已。
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